诸神黄昏之前,其实很多规则就已经被制定,但这些规则肯定也有一些不合理或者说不严谨的地方。
这些不严谨的地方,就给了新神机会。
比如——
新神无法在旧神领地直接迫害先行者。先行者通关则必然会获得有正向收益的奖励。
这两条规则,“游戏与娱乐之神”,联手“漏洞与错误之神”,愣是钻到了空。
我不迫害先行者,相反,我给先行者一个能带来正向收益的“印记”,标记他。
这个印记存在负作用
,但综合来说,对先行者是有利的。
不过谁也不知,哪一天,这个副作用会呈现Loading...
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