三、玩家佩戴该称号与人谈,谈对象对玩家有印象且好度为非正向时,有一定概率触发谈对象与玩家共赴黄泉。
四、玩家佩戴该称号与人谈,谈对象对玩家陌生且好度为非正向时,有一定概率触发谈对象与玩家相Loading...
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第191节(2 / 2)
三、玩家佩戴该称号与人谈,谈对象对玩家有印象且好度为非正向时,有一定概率触发谈对象与玩家共赴黄泉。
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