稍微等了等,果然,不久之后我最喜欢的技术分析帖就上来了。几个对游戏设定颇有研究的家伙讨论后果然得结论,神庙划分其实是稳定游戏环境,固定秩序的重要手段,绝不可能在这短短平均三四十等级的时候就允许玩家擅自更改神祗的势力分范围。
当然,理论上确实是可以将那个神庙摧毁的。神祗降化身肯定已经是神庙保护的最后防御手段,但是化身毕竟不是神祗本身,如果有一百名以
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